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 [Fiche de personnage ] Dukgal_Gudbjorn

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AuteurMessage
Duskgal_Gudbjorn

Duskgal_Gudbjorn


Messages : 9
Date d'inscription : 21/08/2017
Age : 23

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MessageSujet: [Fiche de personnage ] Dukgal_Gudbjorn   [Fiche de personnage ] Dukgal_Gudbjorn EmptyDim 17 Sep - 22:55

Citation :


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Duskgal Gudbjorn
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[Fiche de personnage ] Dukgal_Gudbjorn Gotrek10


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Nom : Gudbjorn

Prénom : Duskgal

Sexe : Masculin

Age : 20 printemps

Race : Humain

Classe : Scout

Métier : Conseiller

Caractères : Provocateur, séducteur et amateur de lettres.

Ce qu’il/elle aime : Les défis, l'archerie, les femmes, les livres et la bière

Ce qu’il/elle n’aime pas : Le déshonneur, les lâches et les déserteurs

Bref histoire : Le personnage de Duskgal tel que vous le connaissez n'est en réalité pas une figure simple a comprendre. Il né un soir d'hivers alors que ses parents, commerçants humains, roulaient afin de vendre leurs produits. Suite a la naissance de ce qui est aujourd'hui Duskgal, la mère de celui-ci était contrainte a mourir par épuisement. Plus tard pendant l’hiver, le froid avait déchiré la santé de sa mère qui quitta ce monde. Le père, pour un motif inconnu abandonna l'enfant, c'est de la d’où vient la haine des lâches de Duskgal. Seulement 3 heures suivants, un groupe de Norsque chamanes, par les cris de l'enfant décidèrent de recuperer celui-ci et de lui donner un nom : Szaar Kgalrki ( "Feuille solitaire" en Norsque ). Voila le nom que Duskgal a longtemps porté. Il fut bien entendu intégré dans la tribu et développa son agilité, son endurance et diverses autres qualités au cours de son enfance. On lui inculqua tout au-temps les valeurs divines de Talab et de Khärnish´t. Son adolescence fougueuse lui permit de se spécialiser dans l'archerie, la discrétion mais aussi développa son courage sans faille. A peine eut-il le temps d'évoluer dans ses spécialités que la tribu lui demanda diverses missions de reconnaissance, de préparation de pièges en tous genres. Il s'illustra dans ce domaine. La guerre éclatât et la bravoure de Szaar se fît savoir, mais, un matin de siège il se rendit compte que ses frères Norsques eurent été dévastés et morts. Cette rage, Szaar ne la maitrisait plus et décida alors de ce venger. Jamais sa vitesse ne fut si rapide et ses gestes si précis, il courrait partout a la recherche du premier non Norsque qui passerait afin de le tuer. Au bout de quelques heures de traque, il avait trouvé sa proie, allongé sous un arbre au bord d'une clairière, il se précipita pour se cacher. Lentement, il s'approchait de sa proie mais, au fur et a mesure de son avancée, des bruits se ressentirent... sa proie dormait ! Jamais il n'aurait voulu assassiner quelqu'un dans son sommeil. Alors il plaça sa dague sous la gorge de sa proie et attendit son réveil. Et les heures passèrent. Longtemps, très longtemps. Sa main se faisait de plus en plus lourde et sa patience commençait a s'épuiser, il décida alors de s’assoir devant sa proie. Soudain, sa proie se mit a bailler, elle se réveillait et Szaar se mit en position. Il fixait fermement sa proie quand tout a coup, celle-ci entrouvrit un œil et dit calmement "Trop lent...." avant de bondir et désarmer Szaar. Penaud, Szaar accepta la défaite et entama une discussion avec cet étranger. Szaar aimait le caractère calme de l'étranger et apprécia d’au-temps plus la gentillesse de celui-ci quand sa dague lui fut rendue. Naquit a ce jour une amitié sincère entre les deux personnes. Szaar avait désormais un compagnon fiable qu'il n’appellerait plus "l'étranger" mais Ynneade. Celui-ci apprit la lecture et l'ecriture a Szaar qui décida de changer de nom car une longue vie l'attendrais. Il décida de prendre le prénom et nom Duskgal Gudbjorn ( "Fleche sifflante" en Humain ancien ).




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